CAGEBALL JARAC 2026

- PRAVILA IGRE -

  1. Igra se 3 na 3, u trajanju od 2 x 10 minuta. Svaka ekipa ima pravo na jedan time-out u trajanju od 30 sekundi po poluvremenu.
  2. Izmjene igrača
    1. Izmjene su leteće i nije potrebno čekati prekid igre.
    2. Zamjenski igrač može ući tek nakon što igrač koji napušta igru u potpunosti napusti teren.
    3. Prema procjeni suca, kršenje ovog pravila može rezultirati opomenom, žutim kartonom ili izravnim crvenim kartonom.
  3. Prekidi
    1. Svi prekidi izvode se nogom.
    2. Suparnički igrači moraju se nalaziti najmanje 2 metra od izvođača, ako je to moguće.
    3. Penal se izvodi na nebranjeni gol s predviđene pozicije na suprotnoj strani terena. U slučaju promašaja igra se nastavlja gol-autom, a u slučaju pogotka s centra.
  4. Prekršaji
    1. Sudac može dosuditi izravan ili neizravan slobodni udarac.
    2. Prekršaji se akumuliraju. Peti i svaki sljedeći prekršaj rezultira penalom za protivničku ekipu. Pritom se računaju samo prekršaji koji rezultiraju izravnim slobodnim udarcem.
    3. Akumulirani prekršaji poništavaju se na poluvremenu.
    4. Prekršaj nad napadačem unutar protivničkog golmanskog prostora rezultira penalom.
    5. Klizeći startovi nisu dopušteni i tretiraju se kao izravan prekršaj bez obzira na to je li došlo do kontakta. Prema procjeni suca, klizeći start može rezultirati penalom ako je izveden prema lopti upućenoj prema golu.
    6. Igrač koji počini prekršaj može biti kažnjen opomenom, žutim ili crvenim kartonom. Igrač koji dobije crveni karton mora napustiti igru i više ne smije nastupati u istoj utakmici. Zamjenski igrač može ući nakon isteka dvije minute ili nakon što protivnička ekipa postigne pogodak.
    7. Igrač koji namjerno ošteti mantinele ili druge elemente igrališta može, prema procjeni suca, biti kažnjen opomenom, žutim kartonom ili izravnim crvenim kartonom.
    8. Kartoni i kaznene minute ne prenose se na sljedeće utakmice.
    9. Organizator može igraču odrediti zabranu nastupa u ostatku natjecanja ako to smatra opravdanim.
    10. Ako ekipa iz bilo kojeg razloga ostane na jednom igraču ili bez dostupnih igrača, utakmica se prekida, a protivnička ekipa pobjeđuje rezultatom 3:0 ili trenutnim rezultatom, ako je on za nju povoljniji.
    11. Ako organizator procijeni da je utakmica namjerno prekinuta radi namještanja plasmana u skupini, ekipi se mogu oduzeti bodovi ili poništiti sve odigrane utakmice.
  5. Pasivna igra
    1. Zadržavanje lopte u kutu igrališta s ciljem pasivnog igranja nije dopušteno.
    2. Držanje za mantinele s ciljem ostvarivanja prednosti nad suparničkim igračem nije dopušteno.
    3. Ležanje, klečanje ili zauzimanje bilo kojeg drugog položaja u kojem igrač tlo ne dodiruje samo stopalima, s ciljem pasivnog igranja, nije dopušteno.
    4. Kršenje pravila navedenih pod točkama a), b) i c) rezultira neizravnim slobodnim udarcem za protivničku ekipu.
    5. Ako obrambena ekipa prekrši ovo pravilo unutar golmanskog prostora, napadačkoj ekipi dodjeljuje se penal.
    6. Sudac prema vlastitoj procjeni odlučuje je li došlo do kršenja ovog pravila.
  6. Golmanski prostor
    1. Označeni prostor ispred gola predstavlja golmanski prostor.
    2. U golmanskom prostoru može se nalaziti samo jedan igrač koji pasivno brani gol.
    3. Pasivnim branjenjem smatra se situacija u kojoj se igrač ne kreće kako bi branio napadačkog igrača, već isključivo brani gol.
    4. Ostalim igračima obje ekipe zabranjeno je zadržavanje u golmanskom prostoru, ali imaju pravo proći kroz njega ili ući radi igranja loptom.
    5. Živi zid može se postaviti unutar golmanskog prostora samo ako ga zbog pozicije prekršaja nije moguće postaviti izvan tog prostora.
    6. Sudac prema vlastitoj procjeni odlučuje je li došlo do kršenja ovog pravila.
    7. Ako pravilo prekrši obrambena ekipa, protivničkoj ekipi dodjeljuje se penal.
    8. Ako pravilo prekrši napadačka ekipa, protivničkoj ekipi dodjeljuje se neizravan slobodni udarac.

- PROPOZICIJE NATJECANJA -

  1. Osam ekipa na temelju rezultata u prethodnim izdanjima ostvaruje izravan plasman u grupnu fazu. Ostale ekipe natjecanje započinju u pretkolu. Ovisno o broju prijavljenih ekipa, natjecanje se sastoji od jedne ili više rundi pretkola. U pretkolu nema nositelja. U slučaju neodlučenog rezultata primjenjuje se pravilo 11.
  2. U grupnoj fazi natjecanja iz svake skupine prolaze dvije ekipe. Plasman ekipa određuje se prema sljedećim kriterijima:
    1. Broju osvojenih bodova.
    2. Međusobnom omjeru.
    3. Ukupnoj gol-razlici.
    4. Ukupnom broju postignutih pogodaka.
    5. Ako ni nakon četvrtog kriterija nije moguće utvrditi koja je ekipa bolje plasirana, plasman će se odrediti jednim bacanjem kovanice. Ako kovanica padne uspravno, gre se na punji.
  3. Ako tri ekipe ostvare jednak broj bodova, plasman se određuje prema kriterijima iz pravila 8, točkama c) i d), bez uzimanja u obzir rezultata ostvarenih protiv četvrte ekipe. Ako ni nakon primjene tih kriterija nije moguće utvrditi redoslijed, sve tri ekipe bacaju kovanicu. Ekipa koja dobije različitu stranu kovanice izdvaja se te, ovisno o situaciji u skupini, prolazi ili ispada. Plasman preostalih dviju ekipa utvrđuje se prema pravilu 8. Ako sve tri ekipe dobiju istu stranu kovanice, bacanje se ponavlja. U slučaju da su izjednačene sve četiri ekipe, plasman će biti odlučen ždrijebom.
  4. Parovi četvrtfinala određuju se ždrijebom tako da se prvoplasirane ekipe križaju s drugoplasiranima. Pritom se dvije ekipe iz iste skupine ne mogu sastati u četvrtfinalu. Parovi polufinala unaprijed su određeni kosturom natjecanja.
  5. Ako pobjednik utakmice u nokaut-fazi nije odlučen u regularnom dijelu, pobjednik će se odrediti izvođenjem penala. Penali se izvode naizmjenično, a svaka ekipa izvodi po tri penala. Ako nakon tri penala pobjednik i dalje nije poznat, izvođenje se nastavlja sve dok jedna ekipa ne postigne pogodak, a druga promaši. Broj izvođača izjednačava se prema ekipi koja ima manje dostupnih igrača. Ekipa s većim brojem dostupnih igrača odabire jednak broj izvođača koliko ih ima protivnička ekipa.
  6. Nagrada za najboljeg strijelca dodjeljuje se na temelju postignutih pogodaka u nokaut-fazi natjecanja.
  7. Ekipa može imati najviše šest igrača. Jednom prijavljeni igrač ne može se izbrisati s popisa ekipe. Novi igrači mogu se dopisati prije svake utakmice sve dok ekipa ne popuni maksimalan broj od šest igrača.
  8. Svi igrači moraju imati navršenih 15 godina na dan 19. srpnja 2026.
  9. COMMON SENSE!